短短幾日后,一個反對 Steam 審查的請愿活動在 change.org 網(wǎng)站上出現(xiàn),并獲得了成千上萬用戶的簽名支持。截至 8 月 2 日下午(美國東部時間),該請愿活動的簽名數(shù)已從 7 月 22 日的約 1.6 萬個飆升至近 22.4 萬個。
澳大利亞激進組織“Collective Shout”曾成功游說支付處理商協(xié)助下架部分類型的戀物癖游戲,然而,反審查請愿活動的發(fā)起者“Zero Ryoko”指出,這些所謂的“激進團體”并不能代表所有人的心聲。他強調(diào),支付處理商在制裁內(nèi)容時存在雙重標(biāo)準(zhǔn),一方面針對合法的數(shù)字角色成人內(nèi)容,另一方面卻對涉及真實人物的色情行業(yè)視而不見。Ryoko 在請愿書的最初版本中寫道:“虛構(gòu)并非現(xiàn)實?!彼J為,在任何“健康、民主的社會”中,藝術(shù)創(chuàng)作的自由和市場自由都應(yīng)得到尊重和保護。
據(jù)目前統(tǒng)計,Steam 在此次審查浪潮中共下架了超過 400 款成人游戲。而“Collective Shout”聲稱,他們僅針對最極端的戀物癖內(nèi)容。然而,該組織的反對者認為這一說法并不成立。與此同時,獨立游戲平臺 Itch.io 也受到了影響,不得不將所有成人游戲從搜索結(jié)果中隱藏,并手動審查這些游戲是否違反支付處理商模糊的規(guī)則。Itch.io 還確認,正在積極尋找新的支付合作伙伴,以避免對合法內(nèi)容進行道德審判。
對于 Valve 而言,由于其規(guī)模龐大,Visa 和萬事達卡占據(jù)了全球支付處理的絕大部分份額,因此不太可能自愿放棄與這兩家公司的合作。
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